当前位置:主页 > www.888sb.com > 正文
  • 主机“狼”PS4 Pro的帧数比例大于Xbox One X,但它被牺牲了
  • 日期:2019-05-22   点击:   作者:365bet中文体育在线   来源:365bet足球开户
在比较和分析PS4Pro时,游戏方块的总数比XboxOneX高4-5帧,不能是60帧。PS4Pro的平均帧数约为45,XboxOneX的平均帧数为40。
虽然会牺牲一些图像细节,例如平滑,阴影和详细地图,但它们比XboxOneX版本要小得多,但是这个版本的XboxOneX与4K不兼容,所以我想同样的事情会的在4K和2K分辨率之间,它是“伪4K”,Digitalfoundry还提供PS4和PS4Pro版本的“Dark Soul 3”(1080p)游戏桌进行比较。“沃尔夫:第二次传球没有太大区别。
但有一些有趣的现象。Digitalfoundry使用120 Hz和60 Hz监视器来测试Xbox One X版本的“Wolf:二度阴影”。此测试显示XboxOneX版本的“Wolf:二度阴影”框架的XboxOneX版本。生成时间更稳定。
当然,PS4版和XboxOneS版的“Wolf:Shadow Two Degrees”中有1080p / 30帧。
屏幕截图测试: